SXOS给钱上系统就完事了,就自带的搜索功能能找到main地址能用就完事了
另外找到heap地址后关掉游戏测试也能用也能完事了

如果免费大气层用户直接用Noexs,大气层开源网下载,整个kips文件夹把Noexs文件放入文件夹内再放入atmosphere文件夹内就能直接挂在电脑连接运行

压根就不用说用hekate还得在ini文件里写串东西置入运行选择CFW才能正常跑(我都嫌麻烦)

找到SXOS上找到heap会变化的或者base有效的情况下直接转战Noexs去找指针就行了

如果直接Noexs找的话基本都是出指针结果

说实话这次Switch平台找金手指这事真的比以前或者其他主机平台都傻瓜好上手多了,只要想做谁都可以
单纯就是告诉你用什么软件怎么找就完事了
也没太多需要程序基础什么的
你只要懂加减法,用脑子去思考估测就好了
反正hex转我们电脑可见数值的转换工具网站都很多
你可别说电脑自带计算器都有这个功能给你转换用,计算器选择科学计算法就完事了

站内提供的免费公开教程就是我经常用来找金手指的工具
当然自己上了SXOS,能省事SXOS找到的话基本也不会用Noexs

如果你要做七支剑那种程序金手指代码的话那就另当别论了,你需要懂程序,你需要知道怎么解包,你需要用各种辅助工具区判断变化的代码数值找
所以何必那么麻烦,一个软件Noexs用到底就好,找不到想要的金手指功能只能说你对这些游戏厂商制作游戏的数值变化控制不懂罢了

什么金钱怎么找 不就是加减法让它变化数值让软件排查出只有这几个变化的位置就好了
什么HP MP之类的同样道理
对小白再深点的什么技能冷却值,说白了大部分都是使用后从冷却时间最大值变化为0的倒计时就能使用技能了
还有无敌这东西,要不就是开关0和1变化控制,要不就是是时间控制从最大值到0为结束无敌时间的倒计时
时间这种东西有分秒之类的变化很快基本都是浮点来算
你说以前那些GBA NDS游戏,本身ROM最大也就512MB能用得上浮点么
大部分都是按照1byte来占位变化,用到4byte基本都是非移植的游戏
上面这些数值就说的是你对一个游戏构架的认知

如果你说那些经验值 金钱等倍率功能的金手指怎么做,其实也很简单,不过这算进阶类
本来SXOS就支持dump出当前游戏运行的内存bin文件出来
找个软件读取bin再让电脑端的一些软件有搜索值功能的 例如CE修改器去找到位置就好了
找到位置后CE本来就很强大可以右键去让他处理“是什么让这个位置的值变化”的功能去找就得出结果了
相关CE用法功能网上也是有教程,毕竟进阶类,这方面确实不是小白能接触的东西,学习理解肯定很花时间

所以我做的金手指里面基本没有搞倍率,因为没必要,一个普通用户爱好者谁会花那么多时间去整个金手指功能出来
这东西本来就不值钱,发出来也就图个研究爱好罢了

所以不是真搞程序做金手指盈利的情况下,真的就是无所事事没事做的傻逼才会做
毕竟国外的作者都是从事程序相关的工作对他们来说这东西基本轻而易举的事情
(不像某些人让我觉得不用上班天天泡在做金手指还发那么快混这个圈,不是很懂为了啥毕竟我不是他,或许有利益收入谁知道呢,个人认为太傻逼了)

还有一点说实话金手指需求都是人的需求,一个游戏没去玩过,你也不知道有什么东西这个游戏是需要的作弊码

那些发代码发的快的作者就是蹭热度的脑残,或许他根本就没怎么玩过游戏还量产
很简单的对比,你们看七支剑站上发布的金手指游戏的更新速度基本都是过很长一段时间才会出
除了测试之外还得玩到游戏某些进度解锁了一些功能才会如此全面的作弊功能
话题说到这里懂的人都知道为什么要付费才能获取这些代码了吧,因为太花时间了,哪有免费的午餐

最后把话题扯回来
Switch做金手指只要看我发布的教程,基本就懂怎么复制粘贴和加减法谁都能做
根本也没讲究说Switch升级了用不了了什么的
你看Noexs这东西发布到现在还停留在2018年发布的版本,为什么呢,因为根本就不需要去针对什么兼容更新
剩下的就是大气层更新兼容对应的Switch版本支持就完事了
也不用整个什么kosmos的整合包
我认为很多东西都用不上,在我看来算是个没必要的毒瘤做法
大气层用Noexs找金手指的文件就占用SD卡15M,这还不算你要用到的金叶子安装游戏工具和sigpatch运行游戏支持的文件
因为大气层本身都能上正版卡带去挂载
Noexs找金手指

所以垃圾站啊,那些傻逼用户们别整一些有的没的内容,显得自己很专业,实际上一点都不傻瓜化
Switch金手指制作就是那么简单傻瓜,出来的代码结果顶多就大同小异
个人用的大气层找金手指的自制软件支持包
(带安装破解游戏支持)
QQ截图20201017032939